AudioPaint, de Nicolas Fournel

Cabecera de la entrada sobre AudioPaint, un software de Nicolas Fournel
Publicado el 13 de marzo de 2024

AudioPaint

Presentación

Creado por Nicolás Fournel, en el año 2002, AudioPaint genera sonidos a partir de imágenes en formatos JPEG, GIF, PNG y BMP, traduciendo el color y la posición de cada píxel en información de frecuencia, amplitud, mientras recorre la imagen, para ello:

  • Procesa cada imagen como una cuadrícula de frecuencias en el tiempo.
  • Cada línea de la imagen es un oscilador, y cuanto más alta es la imagen, mayor es la resolución de frecuencia.
  • La posición vertical de un píxel determina su frecuencia, mientras que su posición horizontal corresponden al tiempo.
  • Por defecto, los componentes rojo y verde controlan la amplitud de los canales izquierdo y derecho respectivamente, mientras que el componente azul no se usa, pudiéndose modificar esta condición mediante la ventana Configuración de audio.
  • Cuánto brillante sea un color, más fuerte será el sonido generado.

Importante

A partir AudioPaint 2.0 también se puede trabajar con las componentes de color HSB, y usar tono, saturación y brillo en lugar de rojo, verde y azul.

¿Cómo usar AudioPaint?

  • Es posible generar cientos o incluso miles de oscilaciones simultáneas, de acuerdo a lo explicado más arriba, en función de sus dimensiones, cantidad de colores y ubicación de estos colores dentro de la cuadrícula de píxeles de la imagen.
  • Una vez abierta una imagen, se deben configurar los parámetros, para generar el sonido y luego puede guardarlo como un archivo .WAV para su posterior procesamiento o interpretación.

    Descargas y ejemplos de sonido

    Es posible descargar el programa de forma gratuita, así como acceder a varios ejemplos de sonidos generados por el autor usando AudioPaint, sin procesamientos ni efectos añadidos, siguiendo este enlace: http://www.nicolasfournel.com/?page_id=125

    Descarga y más información

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