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Un país que destruye la educación...

1 min read

"Un país que destruye la Escuela Pública no lo hace nunca por dinero, porque falten recursos o su costo sea excesivo. Un país que desmonta la Educación, las Artes o las Culturas, está ya gobernado por aquellos que sólo tienen algo que perder con la difusión del saber". (Italo Calvino, 1974)

Fuente: https://universoabierto.org/2016/11/08/un-pais-que-destruye-la-escuela-publica-no-lo-hace-nunca-por-dinero/

 

Wikimedia Argentina - El programa de Educación

Wikimedia en la educaciónProyectos en Wikimedia Argentina

Citando directamente a la fuente:

Wikimedia y los proyectos como Wikipedia ya están en las aulas de todos los niveles educativos, es por esa razón que un primer paso de nuestro equipo fue relevar sus usos y prácticas. En una primera instancia se estuvieron realizando reuniones con instituciones y actores claves a fin de generar acciones conjuntas que respondan a las necesidades y proyecciones locales y regionales.

Como resultado se diseñaron propuestas de difusión y cocreación con el objetivo de fomentar un conocimiento profundo y certero sobre las potencialidades de estos proyectos. Todas las actividades son de carácter libre y gratuito.

Entre las líneas estratégicas destacan:

  • Relevar necesidades locales y regionales
  • Detectar propuestas y buenas prácticas existentes
  • Co-crear con diferentes actores experiencias para las escuelas
  • Generar contenidos digitales interactivos (en y fuera de línea)
  • Atender a diferentes niveles educativos, de ámbitos formales y no formales, promoviendo articulaciones entre ellos
  • Coordinar propuestas de formación docente con instituciones referentes
  • Generar estrategias de evaluación...
  • Promover estrategias de colaboración con voluntarios del movimiento a fin de generar una red sustentable entre la comunidad educativa y la comunidad Wikimedia
  • Expandir la federalización de los proyectos Wikimedia, así como también generar convenios con países de la región.

Entre sus productos se mencionan:

  • Wikipedia en tu universidad, programa a través del cual proponemos que las universidades contribuyan a la creación de conocimiento de manera libre y accesible
  • Curso Virtual, "generando puentes entre las culturas escolares, digitales y libres” es abierto y gratuito e invita a participar de espacios de intercambio y debate sobre propuestas pedagógicas
  • Club de Edición, con el que se busca que los alumnos/as pasen de ser usuarios de la enciclopedia a hacedores de conocimiento.

Un proyecto del que, sin dudas, debemos estar al tanto!

Saludos para todos!
Plácido Luna.

 
 

Notas y enlaces sobre algunas plataformas de crowdfundind

3 min read

KickStarter.com

Sitio web de micromecenazgo para proyectos creativos que ha permitido financiar varios proyectos en diferentes categorías tales como: Arte, Comics, Artesanías, Baile, Diseño, Moda, Cine y vídeo, Comida, Juegos, Periodismo, Música, Fotografía, Publicaciones o Tecnología. (Fuente: Wikipedia)

Según podemos leer en varios sitios (no lo he consultado en la propia página aùn), este sitio, orientado a empresas, emprendedores y ONGs, permite obtener el dinero solo a aquellos proyectos que hayan llegado al monto mínimo esperado.

Indiegogo.com

Otro clásico del sector es Indiegogo, con distintas condiciones que en cada caso deberán explorarse (comisiones, duración de los proyectos, etc.), sus categorías son: Animales, Arte, Baile, Comida, Comunidad, Cómic, Deportes, Diseño, Educación, Fotografía, Juegos, Literatura, Medio ambiente, Moda, Música, Película, Pequeña empresa, Política, Religión, Salud, Teatro, Tecnología, Transmedia y Video / Web.

En este enlace podemos leer: 

"...proporciona un gran número de herramientas para ayudar a emprendedores y empresarios que buscan establecer metas viables a través de llamar la atención de inversores. A diferencia de Kickstarter, Indiegogo permite obtener el dinero conseguido pese a que no se llegue a la cantidad puesta como objetivo. La web cobra un 9% de esa cantidad objetivo pero, de llegar a la meta, te reembolsan el 5%."

Goteo.org

En "Sobre Goteo" podemos leer los siguiente:

"A simple vista, Goteo es una plataforma de crowdfunding cívico y colaboración en torno a iniciativas ciudadanas, proyectos sociales, culturales, tecnológicos y educativos. Con réplicas y alianzas en varios países, gracias a su código abierto... Constituye una herramienta de generación de recursos, gota a gota, para una comunidad de comunidades compuesta por más de 65.000 personas, con un porcentaje de éxito de financiación superior al 70%.

Pero en realidad Goteo es mucho más que eso. Tras la plataforma existe una fundación sin ánimo de lucro (con las consecuentes ventajas fiscales para donantes) y un equipo multidisciplinar desde el que desarrollamos herramientas y servicios de co-creación y financiación colectiva. Con una misión común vinculada siempre a principios de transparencia, progreso y mejora de la sociedad."

Sin dudas una plataforma digna de ser considerada en la lista.

RocketHub.com

Del "About" extraigo lo siguiente (traducción parcial libre):

"Por lo tanto, hemos diseñado todo para ayudarlo a alcanzar sus objetivos... Estamos trabajando con gobiernos, educadores y comunidades para asegurarnos de que sus oportunidades de éxito sean posible mañana.

Si quieres ser parte de una comunidad internacional, pionera, abierta que ha ayudado a miles de artistas, científicos, empresarios, líderes sociales y recaudar millones de dólares, que quieren ser parte de RocketHub."

Estaré investigando un tanto más sobre cada una de estas plataformas y actualizando estos apuntes.

Enlaces recomendados:

Saludos para todos!
Plácido Luna

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Herramientas para una educación 2.0

Conceptos y herramients para la Educación 2.0

Artículo escrito para la revista Educación y Sostenibilidad y publicado en su número de invierno dedicado a la Escuela 2.0.

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