Domingo, 16 Noviembre 2014 00:00

Diseñando con software libre

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Cabezal artículo Diseño con software libre

Ya hace un tiempo descubrí este interesante blog sobre Diseño Gráfico con Software Libre, el que comparto con ustedes en esta entrada, aprovechando también a mostrarles estos dos videos que muestran lo que este tipo de programas pueden llegar a lograr en la práctica:

Sábado, 15 Noviembre 2014 00:00

Unidades tipográficas de medida (i)

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Introducción

Las unidades de medidas tipográficas forman parte de la tipometría, o sistema de medición usado en la tipografía, normalmente de base duodecimal. El siguiente es un resumen obtenido de apuntes personales y fuentes varias sobre algunas unidades básicas usadas a través del tiempo en la tipografía.

El Punto Tipográfico

El punto tipográfico es la menor unidad de medición usada en la tipometría; se simboliza como pt, y es a partir de él que se crean unidades mayores (ver cícero y pica más abajo), y se miden no solamente los tamaños de las fuentes, sino también interlineados interlineados en los textos o retículas, entre otros elementos del diseño gráfico, especialmente del diseño editorial.

Veremos a continuación, que a través del tiempo, según los distintos puntos de partida se han obtenido distintas propuestas en las cuales la medida física del punto ha variado, lográndose recientemente una estandarización alcanzada a través del uso de los sistemas digitales de diseño, puntualmente del lenguaje PostScript de Adobe.

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Cabecera del artículo

Fue en esta entrada de Paradero donde encontré una serie de carteles que, según nos informa su autor, pertenecen a la diseñadora turca Efil Türk, y en los cuales nos explica los principios para el diseño de este tipo de trabajos gráficos.

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Cabezal de artículo dimensiones y profundidad de color

Imágenes de mapas de bits.

Dimensiones, resolución y profundidad de color.

Luego del artículo anterior en el que tratamos algunos conceptos básicos toca el turno de hablar sobre las dimensiones (en píxeles y de impresión) y la profundidad de color en las imágenes digitales de mapas de bits, también llamada imágenes raster, o imágenes de rastreo, las cuales, visualmente, están compuestas por una retícula puntos de colores llamados píxeles, llamadas por este motivo también como imágenes píxelares, diferenciándolas así de las vectoriales, las que son generadas por mecanismos completamente diferentes, y sobre las cuales hablaremos en una próxima entrada. 

La cantidad de puntos que tenga esta retícula por ancho y alto (dimensiones), y la cantidad de estos puntos que coloquemos en cada unidad de medida física (resolución) determinarán el tamaño y la calidad que lograremos al imprimir dicha imagen. Obviamente que también dependerá del dispositivo, pigmentos y sustrato que usemos durante el proceso. La profundidad de color, por otra parte, determina la cantidad máxima de colores puede dicha imagen puede almacenar. A modo de ejemplo, la foto que encabeza este artículo tiene una dimensión de 980x140 píxeles (ancho y alto respectivamente) y una profundidad de color de 24 bits, pero vayamos por partes: