Valora este artículo
(1 Voto)

Tutorial: La estructura condicional switch - case en AS3

Tutorial básico sobre el uso de la estructura condicional switch - case en AS3

El siguiente tutorial muestra el uso básico de la estructura condicional switch - case en Flash, usando AS3 [Ver más en el sitio oficial de Adobe: [1] [2]), para lo cual usaremos una galería muy básica que muestra 3 fotos, según el botón clickeado por el usuario, tal como podemos ver en la siguiente animación (clicks en las miniaturas para activar cada foto):

Valora este artículo
(1 Voto)

Tutorial AS3: Aplicar removeChild desde y sobre un clip cargado externamente

AS3: Invocando removeChild desde y sobre un clip cargado en un clip principal

La propuesta en este caso es ofrecer una solución para invocar la sentencia removeChild desde un clip externo, cargado desde las acciones de un clip principal, permitiendo a su vez la carga de un tercer clip a través de addChild sobre el mismo contenedor, usando algunas propiedades de la clase Loader [ver "Carga dinámica de contenido de visualización" en la ayuda oficial de Adobe].

Para esto, usaremos un clip principal, llamado en nuestro caso "navegacionCargasClipsExternos.swf", desde el que, automáticamente, cargaremos al clip externo "cargarJpgExterno01.swf"; luego, a partir de acciones dispuestas tanto en "navegacionCargasClipsExternos.swf" como en "cargarJpgExterno01.swf", descargaremos "cargarJpgExterno01.swf", para inmediatamente cargar otro clip externo llamado "cargarJpgExterno02.swf".

A través de las acciones generadas en los tres clips podremos "navegar", alternando entre "cargarJpgExterno01.swf" y "cargarJpgExterno02.swf". Un uso adecuado de este método nos permitirá generar estructuras lógicas complejas para navegar entre distintos escenarios de información (niveles de un juego, presentaciones multimedia, etc.).


Veamos como se comporta la aplicación, y cuáles son los códigos utilizados:

Lunes, 08 Junio 2015 00:00

Importando un video en Flash (Básico)

Valora este artículo
(1 Voto)

Tutorial: Importar un video en Flash

Tutorial de Entrada: Importar un Video en Flash

En el siguiente tutorial veremos los aspectos básicos (de entrada) acerca de la importación de un video en Flash; en este caso, partiendo de un video en formato AVI, el cual veremos arroja un mensaje de formato no soportado, y la necesidad de recodificarlo utilizando, en este caso, el Adobe Media Encoder.

1. Dado que partiremos de un documento creado desde cero, partimos desde Flash generando un nuevo archivo:

Creamos un nuevo archivo en Flash

2. En este punto, en que Flash nos consulta sobre las propiedades del nuevo documento, aceptaremos las opciones por defecto (en este caso el video será más pequeño que el tamaño propuesto por Flash), ajustándolas al final del proceso:

Valora este artículo
(1 Voto)

Giroscopio en San Miguel, Lima, Perú

Usando máscaras de recorte en Adobe Illustrator

El siguiente tutorial muestra el modo de generar una máscara vectorial sobre una imagen importada en Adobe Illustrator, usando para ello una foto del Giroscopio instalado en la costanera de San Miguel, en Lima, Perú:

1. En un documento nuevo de Adobe Illustrator importamos la imagen a recortar (en este caso "GiroscopioSanMiguel.jpg") mediante la opción del menu Archivo -> Colocar:

Valora este artículo
(1 Voto)

Charla en el Capital Junior College

Charlas en el Capital Junior College: Resumen de experiencias

Hace poco menos de un mes tuve el gusto de participar, invitado por el Capital Junior College de Bogotá, de los eventos que el instituto denomina "Meetings" a través de dos charlas/talleres, una relacionada al “Proceso de producción gráfica”, y otra sobre “Pautas de Estudio y Conceptualización en el Diseño Gráfico". Ambas con una duración prevista de 2,5 horas, más media hora para consultas de los participantes. [ver entrada en Formación Gráfico]

Con ellos, el instituto refuerza su propuesta basada en el aprendizaje, tanto a través de cursos sobre teoría y práctica de la profesión, sino también por medio del compartir experiencias entre profesores y profesionales del sector, permitiendo a los estudiantes tener acceso a diferentes tipos de conocimientos reforzados por expositores y maestros que comparten sus saberes adquiridos académicamente y a través de la experiencia.

Así, durante el primer día (6 de mayo) se trataron temas relacionados a los requerimientos técnicos relacionados a los procesos productivo gráficos: Preimpresión e impresión gráfica, materiales, tratamiento de gráficos y color, estándares, tramas de semitono, lineaturas y ganancia de punto, entre otros temas.

Valora este artículo
(3 votos)

Cabezal artículo Foto a dibujo con Photoshop

De foto a dibujo usando Photoshop: Dos métodos alternativos

En la siguiente entrada veremos dos alternativas para llevar una fotografía a "dibujo" utilizando Adobe Photoshop. La primera de ellas a través de un tutorial "paso a paso" preparado por mi, a través de imágenes; y la segunda a través de un videotutorial ofrecido en Youtube por OscarHDtutoriales. Al pie de página encontrarán un formulario donde dejar sus consultas o comentarios que entiendan necesarios.